小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

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就这样在广州,干了将近两年的服务端,并且在后面大半年,当上了一款游戏的服务端项目组组长。……3D动漫以目前的实力很难做出来,为了节约成本,我也研究过openpose等开源软件来做动作,但是目前很难拿来商用……,有一的原画基础,一的图形学基础,最好能对渲染原理有基本了解,并且查阅资料能看得懂LabShader

刘美工:Haak 开发日志#1

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前言距离上一个作品《镜界》上线已经2年多了,这两年陆续有人问我什么时候做《镜界2》,其实在我的心里,……2018年初,生活又回归了一程度上的平静,同时又有一个新的合作机会出现,在经过短暂评估之后,我知道我该回来了……HAAK 开发日志 #1HAAK 从2018年2月正式立项,目前开发进度大概在50%,这里展示的是这半年来的一些设定和动画上的产出

寻迹

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刚刚任职到一所中学的音乐教师——邓杰宇,作为一名音乐教师但是对弹奏钢琴却意外地抗拒。……从音乐教室传出了幽幽的琴音,被好奇心驱使发现了正在音乐教室演奏的学生——林结衣 在这个全国最热的城市,年轻的教师阿杰初入职场

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656

给出我认为合理的学习顺序,我觉得比起用我自己蹩脚的语言复述教学, 这些才是更有用的东西.但是一定要注意DOD的各个组件会在2019……v=O5F30NEJvrU在官方Unity DOD教程里则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式……官方希望在试用者们的反馈下最终再确定到其中一种,因此你现在写的代码和看的教程很可能会很快无效.甚至18年下半年的大会上出现的一些代码标签

Blindfold

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发行日期:2019-09-04。……and historical fact, Blindfold presents a powerful vérité

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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PV发布之后,B站@葫芦世界工作室、小红书@Golden做游戏 的评论区收到非常多的反馈,针对大家提出来的问题……Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……Q:什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个人

游戏历史上的今天:《洞窟物语》,《星球大战:旧共和国》

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游戏最初仅由角色的基本动作搭配基础配乐而成,但在场景设计的工作进行到一阶段之后,天谷大辅逐渐萌生出为其增加以……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费,而是采取了传统的按月收费……游戏附送一月时间,但必须提供付款方式或购买月卡方可使用,玩家可以按月、每三月或每半年支付一次

刻印战记:冰冻之剑(Countermark Saga Frozen sword)

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发行日期:2019-06-06。……《刻印战记:冰冻之剑》是一款以中世纪背景的游戏回合策略角色扮演游戏,以尤西亚大陆为背景。……富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标,包括击败、解谜、生存、逃跑和限时等等。4.

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

健身拳击 2:节奏 & 锻炼(Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise)

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根据实际成绩解锁成就,并可查看消耗卡路里和体重变化的图表等,从而获得成就感,有助持续锻炼。……【日语配音员:鬼头明里 / 钉宫惠 / 石田彰 / 早见沙织 / 中村悠一 / 上坂堇 / 小清水亚美

版本:Early Access


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